Pour les écoles

Outil gratuit de literatie numérique : bons doigts, clavier physique, sessions courtes.

DigitaKids aide les élèves à apprendre la frappe au toucher avec feedback immédiat des doigts. Version française AZERTY adaptée aux systèmes scolaires francophones.

Les drapeaux du sélecteur indiquent la langue du site et du clavier (par ex. anglais avec le drapeau des États-Unis), pas la nationalité de l’enfant ou de la famille.

Utilisez le jeu en ligne ou l’app hors ligne. Guide enseignant : /fr/guide-enseignants/.

Pourquoi l’utiliser à l’école

Littératie numérique

L’élève apprend la position correcte des doigts — la base pour écrire au clavier et produire des textes à l’ordinateur.

Salle sans Wi-Fi

La version hors ligne tourne là où la connexion est instable ou bloquée : il suffit d’installer sur les PC Windows.

Progression pédagogique

Rangée de repos → alphabet → paires de lettres → mots → majuscules → ponctuation → chiffres → accents → petites phrases → phrase finale, avec des images qui soutiennent la lecture. Le français compte aujourd’hui 146 niveaux (192 en portugais, langue d’origine du projet).

Alignement pédagogique (école primaire)

Déployer en salle informatique

1. Télécharger l’installateur

Passez par la page de téléchargement et installez DigitaKids sur les PC Windows de la salle.

1 téléchargement ≠ 1 élève : le même fichier peut aller d’une clé USB vers plusieurs PC. On compte les clics sur Télécharger, pas le nombre d’enfants qui ont joué.

2. Accompagner l’activité

Demandez à l’enfant de regarder l’écran, pas le clavier, et de suivre le doigt allumé. Des séances de 10 à 20 minutes fonctionnent bien.

TI / labo : Windows peut afficher « application non reconnue » (SmartScreen). C’est attendu — Informations complémentaires → Exécuter quand même (en anglais : More info → Run anyway), uniquement depuis digitakids.com. Après cet avertissement, Windows peut demander le mot de passe administrateur (Contrôle de compte d’utilisateur). Dans la salle, ce mot de passe reste chez la personne qui gère les ordinateurs. Demandez-lui une installation sur chaque ordinateur. Guide visuel · Fiche imprimable.

Questions fréquentes — écoles

Faut-il un compte ou l’inscription de la classe ?

Non. On peut jouer sans inscription. Le classement mondial accepte un surnom + un pays ; le compte sert à l’historique et à la classe. Sans envoi, la progression reste sur l’ordinateur.

Que signifie « page X sur Y » au classement ?

Cela montre combien ont déjà envoyé pour cette période — une présence dans la liste, pas une course. N’utilise pas le numéro de page (ni le rang) pour comparer les enfants. Le surlignage jaune avec « toi » marque seulement « tu es ici ». Voir le guide enseignants.

Pour qui en salle informatique ?

Pour qui apprend à taper avec le bon doigt — de la rangée de repos au texte scolaire. Fonctionne en rotation de PC avec le jeu en ligne ou l’installateur Windows hors ligne, sans Wi‑Fi stable. Chez Aventuriers et Champions, le menu propose Entraînement scolaire (mots de l’école et sans petites images). Les Champions qui sautent la rangée de repos peuvent utiliser l’échauffement optionnel du menu. Il y a aussi un test optionnel de technique et de rythme (on peut passer ; ce n’est pas une évaluation scientifique). En rotation, nettoyez l’identité dans le menu (Je suis quelqu'un d'autre) si la partie à l’écran n’est pas celle de l’élève.

Les données des enfants sortent-elles de l’école ?

Pas si vous n’envoyez pas le classement : le Top 5 local reste sur l’appareil. Envoyer au classement mondial sans compte ne transmet que surnom, pays, métriques et IP — pas d’e-mail. Voir Confidentialité.

Combien de temps par séance ?

10 à 20 minutes suffisent. L’important est la régularité et le bon doigt, pas la vitesse — la pression au WPM n’aide pas à ce stade.

Ce site et le jeu en français ont été préparés avec soin, mais le mainteneur n’est pas locuteur natif et cette traduction n’a pas encore été relue par un francophone natif (dernière passe : septembre 2026). Si vous remarquez une erreur (mots, clavier AZERTY, texte scolaire) ou avez une suggestion, écrivez à digitakids@digitakids.com — merci d’aider les enfants francophones.