Objectif
Pratiquer la frappe correcte avec feedback visuel des doigts (Finger Mapping) en sessions courtes.
Préparation (5 min)
- Installer l’app Windows hors ligne ou ouvrir digitakids.com/fr/jouer/
- Vérifier claviers physiques (AZERTY recommandé en français)
- Expliquer : « yeux sur l’écran, doigt allumé »
Plan (20 min)
- 2 min — position de base AZERTY
- 12–15 min — jeu (Continuer à la phase enregistrée, ou Nouveau jeu depuis le début)
- 3 min — discussion : quel doigt était le plus dur ?
Évaluation légère
Regardez si l’élève suit le doigt allumé (plus important qu’un WPM élevé). Après un échauffement, la technique peut monter pendant que le rythme (WPM) baisse — c’est attendu, ce n’est pas le jeu qui empire.
Classement : Local vs Monde
L’onglet Local (Top 5 sur ce PC) marche sans Internet. Monde, Pays et Classe ont besoin du réseau pour rejoindre digitakids.com. Si le message dit « pas de connexion », le jeu hors ligne reste normal — l’installateur n’est pas cassé.
« Page X sur Y » montre combien ont déjà envoyé pour cette période — c’est une présence dans la liste, pas une course. N’utilise pas le numéro de page (ni le rang) pour comparer les enfants. Le surlignage jaune avec « toi » marque seulement « tu es ici », pas un podium.
2 min — CapsLock ≠ Shift (majuscules)
Dans la phase majuscules, le jeu exige Shift avec l’autre main (comme le Finger Mapping à l’écran). CapsLock ne compte pas — le téléphone majuscule tout seul ; au labo il faut le geste à deux mains.
- Montrer sur le clavier : CapsLock (verrouille) × Shift (seulement enfoncé).
- Demander une majuscule en regardant les mains guides (⇧ + lettre).
- Si CapsLock est activé, le désactiver avant de continuer.
Fiche TI — SmartScreen Windows
Pour TI / labo. L’installateur n’est pas encore signé. Windows peut afficher « application non reconnue ».
- Vérifier que le fichier vient de https://digitakids.com.
- Informations complémentaires → Exécuter quand même (en anglais : More info → Run anyway).
Après cet avertissement, Windows peut demander le mot de passe administrateur (Contrôle de compte d’utilisateur). Dans la salle, ce mot de passe reste chez la personne qui gère les ordinateurs. Demandez-lui une installation sur chaque ordinateur.
1 téléchargement ≠ 1 élève. Le compteur du site mesure les clics sur Télécharger. Le même .exe peut aller d’une clé USB vers plusieurs PC — cela n’apparaît pas comme de « nouveaux téléchargements ».
1× par trimestre — mettre à jour l’app. Sous Windows installé : Aide → Vérifier les mises à jour (ouvre le site s’il y a une version neuve — pas de téléchargement auto). Ou regardez version et date sur /fr/telecharger/. Hors ligne, le jeu continue ; mettez à jour avec le réseau ou une clé USB.
La ligne du bas n’est pas l’exercice. Dans l’application installée, la ligne en bas de la fenêtre est la signature de la personne qui a fait le jeu (ce n’est pas une pub, ni la barre Windows). La lettre à taper reste au centre de l’écran. www.DigitaKids.com ouvre le site quand il y a internet.
Guide visuel : /fr/telecharger/#smartscreen-guide · Contact : digitakids@digitakids.com
Liens
Site : digitakids.com · Écoles : /fr/ecoles/ · Comment jouer : /fr/comment-jouer/ · Contact : digitakids@digitakids.com
Ce site et le jeu en français ont été préparés avec soin, mais le mainteneur n’est pas locuteur natif et cette traduction n’a pas encore été relue par un francophone natif (dernière passe : septembre 2026). Si vous remarquez une erreur (mots, clavier AZERTY, texte scolaire) ou avez une suggestion, écrivez à digitakids@digitakids.com — merci d’aider les enfants francophones.