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Objetivo da aula
Praticar digitação correta (touch typing) com feedback visual de dedos (Finger Mapping), em sessões curtas no laboratório.
Preparação (5 min)
- Instalar o app Windows offline ou abrir digitakids.com/pt/jogar/
- Conferir teclado físico e volume (sons opcionais)
- Explicar: “olho na tela, dedo que acende”
Roteiro sugerido (20 min)
- 2 min — posição base ASDF / JKL
- 12–15 min — jogo (Continuar na fase salva, ou Novo Jogo do início)
- 3 min — conversa: qual dedo foi mais difícil?
Avaliação leve
Observe se a criança segue o dedo destacado (mais importante que o WPM alto). Depois de um aquecimento, a técnica pode subir enquanto o ritmo (WPM) cai — isso é esperado, não é o jogo piorando.
Ranking: Local vs Mundo
A aba Local (Top 5 neste PC) funciona sem internet. As abas Mundo, País e Turma precisam de rede para falar com digitakids.com. Se aparecer “sem conexão”, o jogo offline continua normal — não é o instalador quebrado.
“Página X de Y” mostra quantos já enviaram neste período — é presença na lista, não corrida. Não use o número da página (nem o lugar na tabela) para comparar crianças. O destaque amarelo com “você” só marca “está aqui”, não um pódio.
2 min — CapsLock ≠ Shift (maiúsculas)
Na fase de maiúsculas o jogo exige Shift com a mão oposta à letra (como no Finger Mapping da tela). CapsLock não conta como acerto — no celular a maiúscula “aparece sozinha”; no PC do lab a criança precisa do gesto de duas mãos.
- Mostre no teclado físico: CapsLock (trava) × Shift (só enquanto segura).
- Peça: digitar uma letra maiúscula olhando as mãos guias (⇧ + letra).
- Se CapsLock estiver ligado, peça para desligar antes de continuar.
Folha TI — aviso do Windows (SmartScreen)
Para coordenação / TI do laboratório. O instalador DigitaKids ainda não tem certificado de assinatura digital. Ao abrir o DigitaKids-Setup.exe, o Windows pode mostrar “O Windows protegeu o computador”.
- Confirme que o arquivo veio de https://digitakids.com (não de e-mail ou site espelho).
- Clique em Mais informações — em inglês, More info.
- Clique em Executar assim mesmo — em inglês, Run anyway.
Depois desse aviso, o Windows pode pedir a senha de administrador (Controle de Conta de Usuário). No laboratório essa senha fica com quem administra as máquinas. Peça a essa pessoa uma instalação em cada computador.
1 download ≠ 1 aluno. O contador do site mede cliques no botão Baixar. O mesmo .exe pode ir de pendrive para vários PCs — isso não aparece como “novos downloads”.
1× por bimestre — atualizar o app. No Windows instalado: menu Ajuda → Checar atualizações (só abre o site se houver versão nova — não baixa sozinho). Ou confira versão e data em digitakids.com/pt/download/. Laboratório sem internet continua jogando; a atualização fica para quando houver rede ou pendrive.
A faixa de baixo não é a tarefa. No aplicativo instalado, a linha na base da janela é a assinatura de quem fez o jogo (não é anúncio nem a barra do Windows). A letra da vez continua no centro da tela. O endereço www.DigitaKids.com abre o site quando há internet.
Guia com imagens: digitakids.com/pt/download/#smartscreen-guide · Contato: digitakids@digitakids.com
Materiais
Site: digitakids.com · Escolas: /pt/escolas/ · Como jogar: /pt/como-jogar/ · Contato: digitakids@digitakids.com