DigitaKids enseigne la frappe au toucher : regarder l’écran et utiliser le bon doigt pour chaque touche.
1. Ouvre le jeu
Clique sur JOUER ou ouvre l’app Windows. Choisis Nouveau jeu (ou Continuer).
2. Vois la lettre ou le mot
La cible apparaît au centre. Les niveaux de mots peuvent montrer une image. Les premiers niveaux ne sont que la rangée du milieu ; la première séance n’a pas besoin d’arriver aux mots.
3. Suis le Finger Mapping
La touche et le doigt s’allument. Utilise ce doigt — le cœur pédagogique de DigitaKids.
4. Rangée de base (AZERTY)
En français, le clavier virtuel est en AZERTY (rangée de base QSDF…). Les pouces sur la barre d’espace.
5. Score, WPM et phases
Les bonnes frappes ajoutent des points ; les erreurs en retirent un peu. Le parcours va de la rangée de repos à l’alphabet, aux mots, aux majuscules, à la ponctuation, aux petites phrases et à une phrase finale. Les petites phrases existent pour le pouce sur la barre d’espace. Chez Aventuriers et Champions, le menu propose Entraînement scolaire (mots de l’école, sans petites images).
Conseil aux adultes
Sessions de 10–20 minutes. Demandez à l’enfant de regarder l’écran. Voir Pour les parents et Pour les écoles.
Ce site et le jeu en français ont été préparés avec soin, mais le mainteneur n’est pas locuteur natif et cette traduction n’a pas encore été relue par un francophone natif (dernière passe : septembre 2026). Si vous remarquez une erreur (mots, clavier AZERTY, texte scolaire) ou avez une suggestion, écrivez à digitakids@digitakids.com — merci d’aider les enfants francophones.